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    三个月从入门成为前端开发工程师系列视频教程

    [★★★资源简介★★★]

    课程目录:

    页面制作

    单元(章)课题(节)内容
    1.Photoshop切图1.工具、面板、视图介绍切图概念、PS软件、PS的面板+常用工具+辅助视图。
    2.测量、取色介绍并演示获取信息的方法:测量与取色
    3.切图切图及切图的各种操作:隐藏文字(独立图层和非独立图层的不同操作方法)、png8和png24格式的切图方式、可平铺背景的切图方式及活动页的切图方式。
    4.保存保存图片的操作,图片的几种保存格式(png8\png24\jpg)
    5.修改、维护图片的修改与维护方式
    6.图片优化与合并图片的使用方法,图片的优化合并方案(包括图片合并的排列方式及分类合并方案),图片兼容方案。
    2.开发、调试工具1.开发、调试工具常用开发工具和调试工具的功能介绍与使用方法
    3.HTML1.HTML简介简要介绍HTML发展历史、基本概念和文档声明等
    2.标签介绍标签语法、各类标签及语义化
    3.实体字符介绍常用实体字符
    4.CSS1.CSS简介简要介绍CSS发展历史和基本概念、引入、基本语法
    2.选择器基本选择器、属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器、组合选择器、分组选择器、优先级、层叠、继承、!important
    3.文本字体的基本设置、对齐方式、格式处理、高级设置等
    4.盒模型盒模型概念、width、height、padding、margin(水平居中)、border、border-radius、overflow、box-sizing、box-shadow、outline
    5.背景background基本属性、线性渐变、径向渐变
    6.布局布局简介、display(水平居中、居中导航)、position(轮播头图、固定顶栏、遮罩、三行自适应布局)、float(两列布局)、flex(三行两列自适应)
    7.变形2d变形方法、3d变形方法
    8.动画过渡动画、帧动画



    JavaScript程序设计

    单元(章)课题(节)内容
    1.基础篇1.JS介绍html、css --> js、hello  world、js特性、js&DOM、js历史
    2.JS调试alert、console、展示chrome,ff,ie   调试器界面、以Chrome为例子,详细展示、展示面板作用、查找要调试的文件、设置断点,debugger、展示4个按钮,并展示响应的堆栈变化,watch
    3.基本语法标识符、变量、直接量、关键字和保留字、语句、区分大小写、注释
    4.基本类型Number(Interger, Float, NaN,Infinity)、String("",’’)、Boolean(true,false)、undefined(什么情况下为undefined)、null、Object({})、原始类型和引用类型的区别、typeof
    5.运算符与表达式表达式、运算符、一元操作符(++,--, +,-)、算术运算(+、-、*、/、%)、关系运算(>、<、==>=、<=、===、!==)、逻辑运算(!、&&、 ||)、位运算(&、|、^、~、<<、>>,>>>)、赋值运算(=)、条件运算(?:)、逗号运算(,)、对象运算符(new delete . [] instanceof)、运算符的优先级
    6.语句语句、条件(if,swich)、循环(for/for in/ while/ do-while) lable break continue、异常 (try catch finally)、with、label
    7.数值Math(abs、round、ceil、floor、max、min、random、其他)、parseInt、parseFloat、Number、NaN、toFixed
    8.字符串定义、length、charAt(下标)、indexOf、lastIndexOf、search、match、replace、substring、slice、substr、split、toLowerCase、toUpperCase、连接、转字符串(+、String())、转义
    9.对象定义、创建(new、直接量)、属性、方法、constructor、toString、valueOf、hasOwnproperty
    10.数组定义、创建(new、直接量)、length、indexOf、forEach、【(reverse、sort)、(push、unshift)、(shift、pop)、splice】、【slice、concat、join、reduce】
    11.函数函数定义(函数声明、函数表达式、函数参数、return)、函数调用、arguments、作用域、对象方法、构造函数、function.prototype
    12.Datenew Date(), Date.getXXXX(),格式化, Date.setXXX(),求天数, Date.getTime()
    13.RegExp字符类、元字符、量词、多选分支、转义、捕获、匹配模式
    14.JSON定义,JSON.parse(),JSON.stringify
    2.进阶篇1.类型进阶参数识别应用场景(字符串和数组的例子)、类型识别方法:typeof,constructor,Object.prototype.toString,instanceof和其他(Array.isArray, isNaN)、类型转换(所有的方法+隐式转换)
    2.函数进阶函数定义(函数声明、函数表达式、new Function)、arguments(callee、转数组)、apply、call、bind、高阶函数(AOP、curry、记忆函数)
    3.原型原型(概念)、构造函数、原型链(原型链,原型链查找,原型链修改,原型链删除,Function.prototype,Object.prototype)、原型继承
    4.变量作用域动态作用域和静态作用域,词法环境(函数作用域),作用域链,with/catch
    5.闭包闭包举例、闭包原理、闭包应用
    6.面向对象JS面向对象



    DOM编程艺术


    单元(章)课题(节)内容


    1.基础篇1.文档树dom范围,节点类型,节点关系,getElements,children,sibling


    2.节点操作getElementById,getElementsByClassName,getElementsByTagName,querySelector(All),createElement,innerHTML,innerText,appendChild,insertBefore,insertAdjacentELement(HTML),removeChild,replaceChild


    3.属性操作getAttribute,setAttribute,datalist


    4.样式操作className   ,classList,style,cssText


    5.事件capture、target、bubble,事件注册、取消事件注册、事件触发;事件对象;阻止事件冒泡、阻止默认事件,DOM事件分类及继承关系;鼠标事件类型、鼠标事件对象、鼠标事件举例;键盘、输入、焦点事件类型、事件对象、事件举例;其他常用事件介绍与举例,事件代理原理、事件代理例子、事件代理优缺点


    6.数据通信http协议中的头信息字段及应用


    ajax(xhr2,跨域),CORS,jsonp


    7.数据存储cookie


    localStorage、sessionStorage


    8.动画setInterval,   setTimeout, requestAnimationFrame(),幻灯片切换动画实例


    9.音频、视频audio和video常用属性、方法和事件


    10.canvas介绍canvas基本用法和常用API


    11.BOMScreen,navigator,location,history对话框,窗体互操作,load,beforeunload,scroll,resize等事件


    12.表单操作input、select、textarea
     表单验证属性、接口、事件、应用
     表单提交属性、接口、事件、应用
     案例讲解表单的综合应用



    13.列表操作列表的显示、添加、删除、更新、选择操作,面向视图编程和面向数据编程方式的实现对比


    2.实践篇1、组件实践弹窗组件和轮播组件



    页面架构

    单元(章)课题(节)内容
    1.CSS   Reset1.CSS ResetCSS Reset方法和应用
    2.布局解决方案1.居中布局各种居中布局的多种解决方案和优缺点
    2.多列布局自适应布局、等分布局、等高布局的多种解决方案和优缺点
    3.全屏布局全屏布局的多种解决方案和优缺点
    3.响应式1.响应式响应式原理和实现
    4.页面优化1.页面优化页面优化方法
    5.规范与模块化1.规范为什么要制定规范、如何为团队制定页面规范
    2.模块化什么是模块、为什么要模块化、如何实现页面模块化



    产品前端架构

    单元(章)课题(节)内容
    1.协作流程1.WEB系统介绍典型的基于MVC的WEB系统架构
    2.角色定义根据对技能掌握程度的差异定义不同的角色
    3.协作流程介绍前后端分离并行开发模式流程
    4.职责说明通过流程总结各角色的职责
    2.接口设计1.概述介绍为什么要制定协议、哪几部分需要制定协议、各协议定义的范围
    2.接口规范页面摘要定义的内容、范例解说,同步数据协议定义的内容、范例解说,异步接口协议定义的内容、范例解说
    3.规范应用协议的实际应用:构建项目工程、模拟同步数据、模拟异步接口
    4.本地开发前端如何利用协议及导出的模拟数据独立进行开发
    3.版本管理1.简介VCS、本地、中央、分布式
    2.分支模型分支的抽象理解、分支模型和产品级模型介绍
    3.git历史、介绍、安装
     help、config、status、init、add、rm、commit、log、diff、File级别的checkout、reset
       branch、checkout、reset、reset-vs-checkout、merge、rebase、rebase-vs-merge、tag
     push、remote、fetch、pull、clone
    4.技术选型1.模块化反模式-对象字面量-IIFE-命名空间-依赖管理,Commonjs/module、AMD-ES6、MODULE、Systemjs
    2.框架解答框架与库的What\Why\How,Dom、通信、模板、utility、组件、路由、MV*架构.分别推荐解决方案
    5.开发实践1.系统设计案例介绍说明,案例讲解根据交互分解系统,案例讲解如何提取接口,如何输出接口规范,案例讲解通过输出规范构建项目工程,包括结构、数据
    2.系统实现案例讲解组件的提取、实现、封装,案例讲解数据层、控制层的代码实现
    3.测试发布案例讲解测试环境配置、测试数据构建、测试工具使用,案例讲解系统发布、优化配置

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