番外1.0.2课:移动→瞬移
番外1.0.3课:打怪→秒怪
番外1.0.4课:突破IP限制的思路
番外1.0.5课:SSS(3S)级秘技:全局函数的应用
番外1.0.6课:S级秘技:代理的另类使用
番外1.0.8课:SS级秘技:神速定位明文发包函数或解决发包buf地址不固定
第2.0.1课:G.P.K钩子的查找及相应的反Hook
第2.0.1课:确定数据分类
第2.0.2课:找人物基址
第2.0.3课:找最大值、人物属性等
第2.0.4课:找坐标、怪物结构等
第2.0.5课:瞬移、Tab选怪call及怪物相关
第2.0.6课:找按键call的秘技:由点到面
第2.0.7课:断buf之秘技:由过程找来源
第2.0.8课:找打开NPC对话框call
第2.0.9课:找接受任务call
第2.1.0课:找完成任务call
第2.1.1课:找打开NPC选项相关call
第2.1.2课:获取NPC选项call的参数
第2.1.3课:找宠物出战call、召回call
第2.1.4课:找明文发包call
第2.1.5课:明文发包找技能攻击call
第2.1.6课:解决call的异常问题
第2.1.7课:找多重call之仍物品call
第2.1.8课:找多重call之组包过程
第2.1.9课:明文组包过程之买物
第2.2.0课:写代码简单测试明文组包发包call
第2.2.1课:明文发包之秘技:出口发包
第2.2.2课:明文发包call之秘技:入口发包
第2.2.3课:遍历列表的基址、结构类型、触发点
第2.2.4课:列表之循环列表
第2.2.5课:二叉树之树
第2.2.6课:二叉树
第2.2.7课:二叉树之遍历
第2.2.8课:实战万能call之LUA脚本
技巧篇1.0.0:通过状态值找NPC选项call
第1.0.0课:相关工具的下载与安装
第1.0.4课:WinDbg符号加载问题
第1.0.5课:反内核(ARK)工具:XueTr
第1.0.6课:反内核(ARK)工具:PowerTool
第1.0.7课:反内核(ARK)工具:Kernel_Detective
第1.0.8课:驱动相关其他常用工具
第1.0.9课:工具总结
第1.1.0课:R0之SSDT_Hook
第1.1.1课:R0之Inline_Hook
第2.0.0课:T&P保护的简单处理(配合数据分析2.2.4课)
过NP_1809_演示
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